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    Steam da marcha atrás al permitir la distribución de juegos creados con inteligencia artificial

    Valve, el dueño de la plataforma, anunció el cambio en su política de aprobaciones, tras la medida que tomó a mediados del año pasado.

    11 de enero 2024, 13:25hs
    ¿Cómo se usa la IA en la creación de videojuegos? Una práctica que ocupa a la plataforma Steam. (Foto: Adobe Stock)
    ¿Cómo se usa la IA en la creación de videojuegos? Una práctica que ocupa a la plataforma Steam. (Foto: Adobe Stock)

    El boom inteligencia artificial generativa, que explotó el año pasado, involucra a numerosas áreas. El mundo de los videogames no es ajeno a ello, según lo reflejan movidas recientes en Steam, una plataforma muy reconocida entre los que eligen jugar en computadoras. El servicio de Valve acaba de anunciar que volverá a itir títulos creados con IA, tras haber prohibido su distribución a mediados del año pasado.

    Videojuegos e inteligencia artificial: el vuelco en la postura de Steam

    Los responsables de la plataforma de distribución digital de videojuegos dieron cuenta esta semana de una actualización en su política de aprobación de títulos. A partir de ahora, permitirá que se ofrezcan entregas gamer que hayan empleado IA en el desarrollo y generación de contenido.

    Steam de Valve vuelve a itir juegos creados con IA, con algunas restricciones. (Foto: Adobe Stock)
    Steam de Valve vuelve a itir juegos creados con IA, con algunas restricciones. (Foto: Adobe Stock)

    El anuncio suena como una frenada brusca sobre el asfalto. Ocurre que Valve Corporation, propietaria de Steam, a mediados de 2023 vedó a los jueguitos que incluyen elementos creados con IA. En la ocasión, la empresa con sede central en Washington, Estados Unidos, justificó esa decisión al señalar que al utilizar esas herramientas automatizadas se dificulta la atribución del trabajo a los desarrolladores. ¿Cómo justificar que un juego pertenece a tal o cual developer y/o estudio, si el proceso creativo se mecaniza?

    Leé también: Adiós a Steam: la plataforma de videojuegos dejará de funcionar en muchas computadoras

    Cuando Steam prohibió los videogames con IA involucrada en el desarrollo, explicó que no se trataba de una opinión valorativa, sino de un paso obligado para estar cubiertos legalmente, relacionado con las normas de propiedad intelectual.

    Los videojuegos con IA vuelven a Steam: ¿qué cambió?

    En un comunicado publicado esta semana, Valve informó que volverá a itir en el catálogo de Steam los juegos en cuyo desarrollo se usaron herramientas generativas con IA. Eso sí: los desarrolladores deberán informar cuando empleen esas tecnologías.

    Los desarrolladores deberán informar a Steam si sus juegos involucran herramientas de IA. (Foto: Steam)
    Los desarrolladores deberán informar a Steam si sus juegos involucran herramientas de IA. (Foto: Steam)

    “Continuaremos aprendiendo de los juegos que se envían a Steam y del progreso legal en torno a la IA, y revisaremos esta decisión cuando sea necesario”, señalaron desde la compañía estadounidense.

    “Los cambios son el resultado de que mejoramos nuestra comprensión del panorama y los riesgos en este espacio, además de hablar con los desarrolladores de juegos que utilizan IA (...) Esto nos permitirá estar mucho más abiertos a lanzar juegos (...) La única excepción será el contenido sexual solo para adultos creado con IA generada en vivo; no podemos publicar ese tipo de contenido en este momento”, comentaron desde la firma.

    En concreto, a partir de ahora los estudios y desarrolladores tendrán que indicar en un formulario si apelaron a los encantos de la IA generativa en los juegos que pretenden distribuir en Steam. Allí, explicarán cómo emplearon esos avances, tanto en la previa a la publicación (en el arte visual y sonoro, por ejemplo, además de en la programación con código), así como en funciones de tiempo real (mientras el título se ejecuta). En cualquier caso, se notificará a los s cuando un videojuego apele a la IA.

    Leé también: Filtraron la lista de los artistas cuyo trabajo se usó para entrenar a una inteligencia artificial

    Ese pedido recuerda a un paso que, por razones diferentes, debieron dar muchas redes sociales. Diversas plataformas en línea ahora señalan cuando un contenido fue creado con IA, con el propósito de brindar transparencia y eludir la desinformación.

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